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python - 计算Python的Flask中每个页面的执行时间

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javascript - 检测并记录外部 JavaScript 或 CSS 资源无法加载的时间

我有多个对外部js和css资源的引用。大多数情况下,这些用于第三方分析等。有时(传闻)这些资源无法加载,通常会导致浏览器超时。是否可以在外部JavaScript或CSS资源加载失败时检测并登录服务器?我正在考虑某种类型的延迟加载机制,当失败时,将调用一个特殊的URL来记录此失败。有什么建议吗?我认为会发生什么:用户点击我们的页面,服务器端成功处理并提供页面在客户端,HTMLheader尝试连接到我们的第3方集成合作伙伴,通常通过以“http://www.someothercompany.com...”开头的javascript包含。其他公司无法处理我们的负载或正常运行时间很差,因此连接

javascript - 如何在用户离开页面时保持定期刷新页面?如果在页面上则不刷新

是否可以在用户不在页面上时每分钟刷新一次网页?例如,如果我正在访问一个PageX并停留在页面上,它不会刷新,但是一旦我离开页面(即切换到另一个选项卡/窗口或程序),PageX就会每x分钟刷新一次还是秒?我该怎么做?谢谢。更新:“在页面上”意味着页面是当前窗口,即它有焦点。因此,如果PageX有一个弹出窗口的链接,比如100x100,点击打开弹出窗口,而页面在那个小弹出窗口后面仍然可见,它没有焦点,因此需要按照说明进行刷新以上。有什么不明白的请追问。更新2正如下面Mattk所建议的..以下似乎在Firefox(尚未检查最新版本)和Chrome中工作。在IE8中,如果我切换到另一个选项卡或

javascript - 如何按比例设置此 jQuery 动画的持续时间?

我已经创建了一个快速测试来展示我正在尝试做什么:http://jsfiddle.net/zY3HH/如果您单击“切换宽度”按钮一次,一个正方形将需要一秒钟的时间才能增长到全宽。再次点击它,需要一秒钟的时间才能缩小到零宽度。但是,快速连续单击两次“切换宽度”按钮-第二次时正方形已增长到其总宽度的一小部分(如10%)-您会注意到动画仍然需要整整一秒钟将正方形返回到零宽度,这看起来很尴尬,IMO。虽然这种行为是预料之中的,但我希望后面的动画在与其覆盖的宽度成正比的时间内发生。换句话说,如果您在正方形达到其总宽度的10%时再次单击“切换宽度”,我希望它需要大约1/10秒的时间才能收缩回零宽度。

javascript - PhantomJs 点击链接或运行页面功能

我刚刚开始习惯PhantomJs,到目前为止它真的很酷。我正在尝试抓取网站并获取有关网站上产品的数据。每个产品页面都加载了可见产品的默认颜色。当您单击色样时,它会通过运行一个函数来换出新颜色。每个可点击的色样元素如下所示:getColor更新该颜色的缩略图和价格。每种可用颜色(swatch_0、swatch_1等)的id递增,传递给getColor的参数也递增。我想用PhantomJs遍历每种颜色并为每种颜色提取相关数据。我已经加载了页面,加载了jQuery,并且可以提取初始加载颜色的数据,但似乎没有任何东西允许我执行点击事件。这是我正在尝试的:page.evalaute(functi

c# - 如何在 Page_Load 获取用户本地时间

我有一个用ASP.NET编写的网页,我需要在Page_Load检索最终用户的本地时间。我考虑过使用Javascript获取本地时间(通过使用newDate()),但问题是脚本是在服务器事件之后运行的。关于如何实现这一点有什么想法吗?编辑:我的页面相当复杂:它显示了一个图表,其中包含大量来自数据库的计算字段、对象/字段选择列表等;客户现在要求它应该考虑用户的时区,并且时区应该由网页自动确定。用户日期对于确定图表间隔(显示数据的日期)很重要。数据加载(因为它是如此复杂)在Page_Load和Page_PreRender中完成。放弃这些事件需要整页重写。受答案启发的最终解决方案:这是我最终解

javascript - 定义页面更改之间的返回转换

我正在使用jQueryMobile的$.mobile.changePage(...)在我的项目中切换到不同页面的方法。$.mobile.changePage("#foo",{transition:"slide"});当我运行该方法时,转换效果很好,但是当我点击浏览器的返回按钮时,我看不到反向转换。我使用了http://jquerymobile.com/test/docs/api/methods.html中描述的一些参数但没有运气。特别设置reverse:true只是在前进到目标页面时反转了过渡,但是当我点击后退按钮时仍然没有过渡。更新:似乎看到data-rel="back"对通过定义的

javascript - 像异步 waterfall 一样执行 forEach

我正在尝试通过Node.js脚本使用GoogleAPI从地址列表中检索经度和纬度。调用本身工作正常,但因为我有大约100个地址要提交。我在数组上使用async.forEach,但调用速度太快,我收到错误消息“您已超出此API的速率限制。”我发现调用次数限制为每24小时2500次,每秒最多10次。虽然我可以接受每天2500次,但我的通话速度对于速率限制来说太快了。我现在必须编写一个函数来延迟调用,以免达到限制。这是我的代码示例:async.forEach(final_json,function(item,callback){varpath='/maps/api/geocode/json?

javascript - 我的 JS 实时应用程序中的垃圾收集时间太长

所以我正在开发这个相当复杂的实时应用程序。我有一个音频引擎,每100毫秒触发一次大量的音频处理功能,以填充立即播放的缓冲区。如果这些音频功能运行得有点晚,即使运行一次,您也会听到声音断断续续。大部分时间一切正常。然而,当垃圾收集器被V8触发时,大约需要150ms才能完成一轮,从而触发上述裂缝。所以问题来了:我怎样才能缩短垃圾回收时间?几点说明:我们可以尝试分配更少的变量,让堆增长得更慢,但我想这不会解决问题:即使GC触发频率减半,我也看不出有任何理由让收集运行快点。我宁愿让它运行的频率加倍,持续时间减半。我读过一些关于V8GC的文章。我知道我无法直接控制GC。我知道它有一个短期过程和一

javascript - 通过重复创建 polymer 滑动页面

我尝试通过模板重复使用滑动页面。Texttoswipe在我写的polymer中created:function(){console.log(this);this.values=[1,2,3];}它给我错误UncaughtTypeError:Cannotsetproperty'values'ofundefinedPolymer.createdPolymer.Base._addFeature._invokeBehaviorPolymer.Base._addFeature._doBehaviorPolymer.Base.createdCallbackwindow.Polymer(anonym

javascript - 什么事件指定了 node.js 中的 tick 结束时间?

我读到一个tick是一个执行单元,nodejs事件循环决定运行其队列中的所有内容,但除了明确说明process.nextTick()什么事件导致Node.js事件循环开始处理新的价格变动?它在等待I/O吗?cpu绑定(bind)计算怎么样?还是每当我们输入一个新功能时? 最佳答案 process.nextTick()不会导致Node.JS开始新的滴答。它会导致提供的代码等待下一次报价。这是理解它的重要资源:http://howtonode.org/understanding-process-next-tick至于为一个滴答获取事件,